Sandcity - Bu bölmədə siz Sand City haqqında hər şeyi öz doğma dilimizdə öyrənə bilərsiniz.
Sand citydə rastlaşa biləcəyiniz botlar və mağarada keçəcəyiniz tapşırıqlar, əldə edə biləcəyiniz resurs və kreditlər və onları necə qazanmaq qaydalarını aşağıdakı bölmələrdə oxuyub öyrənə bilərsiniz.
1. Mağarada rast gələcəyiniz botlar: Фелико, Рульф Хрумпт və Непонятное Нечто
2. Cəngavərlik tapşırığını necə yerinə yetirməli. - Buradan oxu
3. Metallium kontrabandasını necə etməli. - Buradan oxu
4. Şəhərdəki botlar və onların lokalizasiyaları. - Buradan oxu
5. Mağarada sizi nələr gözləyir. Buradan oxu
Diqqət !!! Bu koridor tupikdir. Odur ki, əgər siz mağarada gəzintinizi davam etdirmək istəyirsinizsə botu öldürməyin. "Cлив" daha məsləhətdir.
Рульф Хрумпт, təkcə nəyisə dəyişmək üçün istifadə olunan bot deyil, o həmdə Cəngavərlik tapşırığının (Рыцарского задания) yerinə yetirilməsi və Metallium kontrabandası üçün gərəkli olan Metalliumun (Металлиум) yaradıcısıdır.
Cəngavərlik tapşırığı və Metallium kontrabandası haqda daha ətraflı öyrənmək üçün müvafiq linkə klik edin -
Рульф Хрумпт |
Ətraflı:
Metallium (Металлиум)
Metalliumu almaq Cəngavərlik tapşırığına aiddir. Sandcity. Bu tapşırığı yerinə yetirənə qədər Metalliumu almaq olmaz.
Birinci dəfə Metalliumu almaq üçün bəzi resurslar gərəklidir: 5 х + 10 х + 15 х =
Bundan sonra Metallium götürərkən bu resurslar gərəkli olmayacaqlar.
Metalliumu markirovka etmək və kvest keçmək üçün istifadə edirlər. Daha ətraflı burada-
Металлиум VF (Масса: 8) Долговечность: 0/1 Описание: Очень тяжелый, плотный и очень прочный слиток металла. Применяется в тяжелом бронестроении и оружейной промышленности. Редкая вещь. Сделано в Предмет не подлежит ремонту |
Səhər yeməkləri (Завтраки)
Bütün səhər yeməkləri ilk onu qaldıran oyunçuya Bağlanır (Общей судьбой) və başqasına verilə bilməz.
Səhər yeməklərini yalnız mağaralarda istifadə etmək olar. Mağaradan çıxanda onun effekti itir.
Səhər yeməklərinin alınması cədvəli
2х+2х+1х | Истлевший Завтрак (Масса: 0.1) Долговечность: 0/1 Наложено заклятье:Эффект от завтрака Описание: Завернутая в то, что когда-то было обработанной шкурой, эта масса органики производит удручающее впечатление. Хотя если покопаться – можно что-нибудь найти. Вы действительно хотите ЭТО съесть? |
3х | Протухший Завтрак (Масса: 0.1) Долговечность: 0/1 Наложено заклятье:Эффект от завтрака Описание: Завернутая в обработанную шкуру, эта тухлятина производит достаточно неоднозначное впечатление. Хотя на второй взгляд, встречаются на вид съедобные кусочки. Вопрос – вы действительно настолько голодны? |
3х | Испорченный Завтрак (Масса: 0.1) Долговечность: 0/1 Наложено заклятье:Эффект от завтрака Описание: Завернутая в слегка побитую и потертую кожу, эта пища смотрится неплохо. А области покрытые плесенью вполне можно вырезать и выбросить. Так что с голоду вы не умрете – это точно. |
3х + 1х | Питательный Завтрак (Масса: 0.1) Долговечность: 0/1 Наложено заклятье:Эффект от питательного завтрака Описание: Укрытый от невзгод тщательно обработанной кожей этот завтрак может спасти вас не только от неминуемой гибели, но и придать вам сил перед боем, исцелить ваши болезни и просто утолить голод. |
Səhər yeməklərinin effektləri (Эффекты от Завтраков)
Effektlər təsadüf nəticəsində alınır. Səhər yeməyinin tipi nə qədər yaxşıdırsa müsbət effektin alınması şansı bir o qədər çoxdur.
Питательный завтрак eyni anda iki effekt verir - Бодрость и Приятное послевкусие.
Пищевое отравление (Zəhər)
Острая резь в желудке сопровождает каждый ваш шаг, остается надеятся, что это вскоре пройдет.
Təsir vaxtı: 30 dəqiqə
Hər addım atanda və çönərkən can (HP) azalır.
Слабый желудок (Zəhər)
Боль в желудке заставляет вас идти медленнее.
Təsir vaxtı: 30 dəqiqə
Mağarada hərəkət sürətinizi azaldır.
Бодрость (Müsbət effekt)
После сытного завтрака неплохо прогулятся.
Təsir vaxtı: 30 dəqiqə
Mağarada hərəkət sürətinizi artırır.
Непонятная болезнь (Xəstəlik)
Вы чуствуете себя не очень хорошо.
Təsir vaxtı: 30 dəqiqə
Xəstəlik statlarınızı azaldır. Effekt 3 dəfə arta bilər.
Məsələn:
• Интуиция -8 30 dəqiqə. (Непонятная болезнь)
• Интеллект -9 30 dəqiqə. (Непонятная болезнь)
• Сила -4 30 dəqiqə. (Непонятная болезнь)
Приятное послевкусие (Müsbət effekt)
Вы чуствуете себя сытым и довольным.
Təsir vaxtı: 30 dəqiqə
Xəstəlik statlarınızı artırır. Effekt 3 dəfə arta bilər.
Məsələn:
• Ловкость +4 30 dəqiqə. (Сытость)
• Интуиция +9 30 dəqiqə. (Сытость)
• Интеллект +5 30 dəqiqə. (Сытость)
• Сила +9 30 dəqiqə. (Сытость)
Здоровое питание - Canı və mannanı tam doldurur, neqativ effektləri ləğv edir. (Məlumat dəqiqləşdirilir)
Резь в желудке - Demək olar bütün canı alır. (Məlumat dəqiqləşdirilir)
Səhər yeməklərindən əmələ gəlmiş Xəstəliklər və zəhərlər (Болезни и Яды) Sun Citydə olan Mağaradan (Грибницы) olan xüsusi dərmanlarla müalicə olunur.
Почки Палочника F (Масса: 1) Цена: 1 кр. Долговечность: 0/4 Срок годности: 20 дн. Описание: Пахнет неприятно, но яды лечит отменно Сделано в Suncity Предмет не подлежит ремонту Предмет из подземелья | |
Печень Гусеница F (Масса: 1) Цена: 1 кр. Долговечность: 0/4 Срок годности: 20 дн. Описание: На вид не очень, но хорошо лечит болезни. Сделано в Suncity Предмет не подлежит ремонту Предмет из подземелья |
Sehrli səbət (Чудо-жижа)
Onun vasitəsiylə siz müxtəlif geyim və silahların istifadə müddətini 5 ədəd uzada bilərsiniz. Yalnız P , F , VF , EF növ əşyalara təsir edir.
Diqqət!!! Yeni əşyalara təsir etmir. Bu üsulu bir qədər sınmış əşyalara tətbiq edin.
Məsəslən: Sizdə 1/30 vəziyyətində bir əşya var. Burda maksimum dözümlülük 30-dur. 1 dəfə isə zədələnib. Sehrli səbəti istifadə etdikdən sonra siz eyni əşyanı 0/35 olaraq əldə edəcəksiniz.
Səbət əşyaları sahibinə bağlamır. (Общей судьбой.)
Səbəti eyni əşyaya iki dəfə tətbiq etmək olmaz.
Чудо-жижа F (Масса: 4) Долговечность: 0/1 Описание: Чудо-жижа - помогает увеличить долговечность предмета экипировки на 5. Сделано в Sandcity Предмет из подземелья |